人如何处理信息,是通过感知、注意、记忆、思维等心理过程来进行。就像手机里存的手机号以 3-4-4 结构呈现、短信验证码多设为4-6位,这些设计都是对人脑记忆规律的顺应,利用组块化原理降低信息处理负荷。用户如何处理游戏体验时的信息,是通过在游戏中体验相关功能与内容,接收画面、音效等刺激,结合游戏的交互体验;其通过注意力筛选关键信息,以记忆处理过程信息,最终形成对游戏的认知。这周笔记下用户认知心里与游戏设计相关理解。
卡牌付费设计的减法逻辑随笔
前几周有个笔记提到过,付费内容丰富多 ... 阅读更多