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微小与抖小阶段笔记

2026-08-022025-06-22 作者 沧锋

本周是简要分享下微信小程序和抖音小程序的差异和次序的 ... 阅读更多

分类 学习笔记 标签 工作、 游戏 发表评论

moscow排序法

2026-08-022025-06-15 作者 沧锋

需求管理不是堆功能,是在做产品生命力的加减法。本周分享下moscow排 ... 阅读更多

分类 学习笔记 标签 学习、 游戏、 认知 发表评论

需求分析方法模型笔记

2026-08-022025-06-08 作者 沧锋

本周笔记个常用的用户需求分析的方法模型。游戏的本 ... 阅读更多

分类 学习笔记 标签 学习、 工作、 游戏 发表评论

用户需求解读笔记

2026-08-022025-06-01 作者 沧锋

笔记下用户需求解读的一些想法,是这周和小伙伴分享数据解读 ... 阅读更多

分类 学习笔记 标签 学习、 工作、 游戏、 用户 发表评论

团队协作的关键要素笔记

2026-08-022025-05-25 作者 沧锋

玩团战游戏的时候,与什么的队友组队最爽?胜利 ... 阅读更多

分类 个人见解 标签 团队、 工作、 游戏 发表评论

团队迷思的笔记

2026-08-022025-03-30 作者 沧锋

这周笔记下关于团队迷思现象的思考。是游戏调整更新复盘的延展, ... 阅读更多

分类 个人见解 标签 工作、 认知 发表评论

游戏习惯的理解

2026-08-022025-03-23 作者 沧锋

最近跟一些玩家聊起长期玩的游戏时,普遍听到的词是习惯,在玩家 ... 阅读更多

分类 个人见解 标签 工作、 游戏、 用户 发表评论

玩家身份的代入

2026-08-022025-03-16 作者 沧锋

身份的定义,从社会学、哲学等不同角度有不同的解释与定义。简而 ... 阅读更多

分类 个人见解 标签 工作、 游戏、 用户 发表评论

项目创新基础笔记

2026-08-022025-03-02 作者 沧锋

        最近两个朋友刚好都分别聊到他们项目的挑战之难,面 ... 阅读更多

分类 个人见解 标签 团队、 工作、 游戏 发表评论

预设困难与成长阻塞

2026-08-022025-02-23 作者 沧锋

        预设困难是执行力的大障碍,也是成长的阻塞。最 ... 阅读更多

分类 个人见解 标签 学习、 工作、 认知 发表评论
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