沧锋的博客
本周是简要分享下微信小程序和抖音小程序的差异和次序的 ... 阅读更多
需求管理不是堆功能,是在做产品生命力的加减法。本周分享下moscow排 ... 阅读更多
本周笔记个常用的用户需求分析的方法模型。游戏的本 ... 阅读更多
笔记下用户需求解读的一些想法,是这周和小伙伴分享数据解读 ... 阅读更多
玩团战游戏的时候,与什么的队友组队最爽?胜利 ... 阅读更多
这周笔记下关于团队迷思现象的思考。是游戏调整更新复盘的延展, ... 阅读更多
最近跟一些玩家聊起长期玩的游戏时,普遍听到的词是习惯,在玩家 ... 阅读更多
身份的定义,从社会学、哲学等不同角度有不同的解释与定义。简而 ... 阅读更多
最近两个朋友刚好都分别聊到他们项目的挑战之难,面 ... 阅读更多
预设困难是执行力的大障碍,也是成长的阻塞。最 ... 阅读更多