[转]无题

爹跟儿子说:我要给你找个媳妇。

儿子说,可我愿意自己找!

爹说,但这个女孩子是比尔盖茨女儿!

儿子说,要是这样,可以。

然后他爹找到比尔盖茨,说,我给你女儿找了一个老公。

比尔盖茨说,不行,我女儿还小!

爹说,可是这个小伙子是世界银行副总裁!

比尔盖茨说,啊,这样,行!

最后,爹找到了世界银行总裁,说,我给你推荐一个副总裁!

总裁说,可是我有太多副总裁了,多余了!

爹说,可是这个小伙子是比尔盖茨的女婿!

总裁说,这样,行!

----生意是这样做成的

从热门的跳舞游戏联想到打字游戏

今天上17173,又看到了一条跳舞类型的网络游戏的广告。于是跟同事聊了起来(看看别人的广告也是学习方法,一来看其产品宣传手段,二来学习其表达方式,三来学习其宣传规律或是路线,四来学习其产品与其广告定位,等等,可以学习不少东西。)

同事说现在的跳舞类型的网络游戏都快泛滥了。各家公司都出。因为青少年很喜欢这个类型的网络游戏。集休闲与娱乐于一身,而且还可以做一些超出社会规则的咚咚。更加可以让人的虚荣心得到满足。所以,很吸引青少年。

但是我突然想到,跳舞类型的网络游戏我也玩了一阵子,但是我就是觉得按来按去都是那几个按键的组合。无聊得很。想到同样是按键的游戏死亡打字员比这些有乐趣多了。

于是联想到,希望有人能开发一个打字+跳舞类型的网络游戏,游戏的模式跟目前的跳舞游戏一样,只是玩的过程中,不再只是那几个按键的随机组合,而是出现英文单词,玩家要完成一个舞蹈动作,需要在规定的时间内把那个单词拼出来。说白了,就是把那几个方向键的随机组合换成各种英文单词。如此,可以搞成一个不错的打字游戏。

寓教于乐嘛~

而且可以扩展为不同文字版,比如中文版,就替换成出现不同的中文词语的组合。只是,如果是英文单词的组合,很好实现,如果是中文单词的组合,首先得解决一个输入法的问题。也就是说,游戏得支持各种中文输入法才行。其它文字版的情况也是如此。

当然了,修改成打字的模式呢,就比较复杂啦,所以肯定就没有那么多的青少年同志来玩啦,因为他们只喜欢那种简单而又可以满足虚荣心的东西。因此呢,如果真有人搞了这么一个游戏出来,只能说是走走教育软件的路线了。可以声称首款网络教育游戏?但是如果有这款游戏,我会认真去玩的,因为我发现我打字速度确实还不够快,需要再多加练习。

其实是因为我懒,想着能有这么一款既绚丽又可以交流还可以满足虚荣心更加可以增加打字速度的游戏,多好。

魔兽世界霸王条款“吞噬”虚拟财产?

2009-05-13:来小弟博客骂人的朋友们,小弟这篇日志写于08年的3月份,当时因为有玩家利用BUG被九城封号才写了此篇日志。并不是为09年这次魔兽世界条款变动而作,请您嘴下留情~,小弟也是魔兽国服玩家,从公测玩到现在的。

这几天,关于这个新闻在各大游戏网站上都有出现,具体的事件经过看这里:

17173上的:九城被疑侵犯虚拟财产 起因封停玩家账号

新浪游戏上的:玩家称魔兽世界霸王条款“吞噬”虚拟财产

因为大部分的网络游戏运营商都认为网络游戏提供的收费内容其实是网络游戏本身所提供的服务,而不是那些虚拟道具。说白了,玩家花钱,享受到的是“玩”的乐趣,而不是那些在“玩”的过程中所产生的任何电磁记录。这点在网络游戏运营商中得到大多的认可;但是在玩家群体中,却是不可接受。当然啦,如果有法律规定说虚拟道具的归属是玩家的话,那肯定是遵循法律的了,但是在中国大陆,至今并没有这款法律出现。

正是由于这个理念的不同,所以让很多的玩家觉得网络游戏运营商所提出来的是一些“霸王条款”。不过,有一点大家别忘记了。网络游戏服务器开着,并没有强迫玩家去玩。在玩家进行游戏的前提,这些条款就写得很清楚。点不点那个“确定”按钮的决定权都是在玩家手里。也就是说,在您消费之前,这个条款就已经存在,消费不消费是玩家的决定。所以,总体上来说,玩家还是比较吃亏的。

不过这次的事件,是由于部分玩家利用了游戏的BUG。所以网络游戏运营商完全有权利冻结这些玩家的帐号,甚至清理掉这些玩家的电磁记录。因为除了游戏的条款上写明了电磁记录的归属权以外,网络游戏运营商同时也要对游戏内的其他玩家负责,因为那些利用游戏BUG的玩家已经破坏了平衡,超过了游戏定制的规则。对其他的玩家来说,很不公平。另外一点,玩家知道利用游戏的BUG是不公平的,超出游戏规则范围的,还去利用。这点“明知故犯”的行为,肯定都是得不到网络游戏运营商的谅解。

程序毕竟是程序,有些BUG其实在所难免。特别是像魔兽世界那么大而且复杂的程序。一些游戏功能的修改和添加,都是“牵一发而动全身”。只不过,随着资料片的游戏内容增加,越来越频繁出现BUG的情况,确实不容乐观。

电脑报,eMule的出品公司是VeryCD吗?

电脑报》2007合订本下册中。页数813。最可靠的点对点软件——eMule的介绍中,出品公司竟然写VeryCD。不知道是编辑的脑袋进水了。还是VeryCD的名气太大了。竟然出这种错误。

什么是eMule
在2002年5月13日的黎明,一个叫Merkur的人对原始的eDonkey2000客户端感到不满,他坚信他能做的更好。然后他就那么去做了。他在自己的周围聚集了很多的开发人员,eMule工程也由此诞生。他们的目标是将eDonkey的精华保留下来,增加新的功能,并使图形界面更加友好。他们无法想象此时的决定会带来什么样的影响……

今天,eMule是世界上最大最可靠的点对点文件共享客户端之一。由于它奉行开发源代码的政策,众多的开发者得以对eMule工程有所贡献。随着每一个版本的发布,eMule的开发者网络都变得更有效率。

eMule是什么意思?
eMule(电骡)来自一种叫做“骡子”的动物,提醒你一下,就是那种有点像驴的家伙。;)

以上介绍来自eMule的真正官方网站,地址是http://www.emule-project.net。更多的讯息,可以从官方网站上获得,该官方网站是多国语言版本。所以不用担心语言的问题。

VeryCD只是在符合 GPL 复制、散布与修改的条款与条件 下发布 eMule VeryCD 版!由于eMule是提供源代码下载的。也就是开源软件。所以有很多的再发行版本。

关于再发行的版本,国内比较出名的除了eMule VeryCD 版外,还有一个中国驴版本!

而我就是最早从官方版本,用到eMule VeryCD 版、再用到现在的中国驴版本。

我们不能排除VeryCD在国内对eMule的推广贡献和鼎立支持。这里咱们说的是电脑报的编辑太随便了。毕竟是很有影响力的媒体,是否在资料的校对上,能够更加用心一下呢?

击鼓传花——倘若你的世界只剩下一个人……

哇咧~有人点我名啦~~感谢VicView,感谢慧视|VicView.com
这次的内容是“倘若你的世界只剩下一个人......
“公元2009年某月某日,一种病毒彻底摧毁了人类文明,幸运的是,“我”作为唯一有免疫力的人生存了下来(至少在本人所认知的范围内),以下是8件“我”会第一时间去完成的事情:

  • 藏身所:我会找个藏身所。这样休息的时候有保障。保持充分的休息才能战斗。
  • 食物:我得找寻到食物。这样才能不会被饿死。
  • 水:人无法离开水,我更无法离开,因为我半天没喝水我就开始会头疼。所以我离不开水。
  • 武器:有得吃喝有得休息后,我得自我防卫,所以武器也是离不开的。
  • 联系工具:比如无线电等。当世界剩下我的时候,什么手机和互联网都没用了,因为没人维护。这个时候,无线电还能用得上呢。然后我会一直不断的进行广播。
  • 电脑:最好是很多,而且性能强劲的。偶尔可以玩玩游戏,偶尔可以搞东搞西。要知道,如果世界就剩下一个人的话,没人可以说话,会把人闷死的。所以我们需要很多电脑,可以看看碟片等。听听别人在说话,以免自己忘记了说话。
  • 搜寻生还者:虽然这个题目说剩下我一个人,不过人都要保持乐观的心态。所以我会一直用无线电来广播,搜寻其他人。
  • 我会给自己找写可以倾诉的对象,否则我会疯掉。

可以点名么?如果可以,我点虫儿Y_YchadaMy-Hou不務正業小咪李有才的幸福生活不知道有没有重复的哦?

随手记-合作发号

刚才正在为注册页面的链接头疼,突然灵感一来。跟运营组的同事建议,在玩家点注册帐号或是其他跟帐号相关的链接,跳转到一个新闻页面,上面用明显的字写着:
目前CB中!请到以下合作媒体索取CB帐号。
然后再把合作媒体制作给我们的BANNER或是LOGO,再加上链接地址。如此就可以让玩家找得到门路去索取帐号。
同时也可以得到双赢的局面。

其实这个方法在游戏的内测阶段,大陆的多家线上游戏运营商都使用过。这里只是拿来借用罢了。

研究玩家的习惯行为 - 蹲坑的时候想到的

蹲坑看书的时候想到的。
如果在网络游戏程式设计的时候,能在服务端产生玩家行为日志,那该有多好啊。
这样就可以分析到来玩这个游戏的玩家都在干嘛,习惯行为都是哪些。
其目的就是为了给策划们可以针对玩家习惯去改善一个游戏的游戏性。
个人觉得,以后的网络游戏不是策划定制游戏规则让玩家来玩,而是策划定制了一个世界,里面的东西让玩家去创造了。甚至世界也是玩家来创造的。
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啊~我又胡言乱语了。。。