博客这几年

因为升级WordPress的缘故,就检查了一下自己BLOG的日志。才发现不知不觉间,这个blog已经开设快满2年了。而自己写BLOG的时间也已经是超过3年了。

时间过得好快;小时候,总盼望着自己能快点长大,能独立,能摆脱大人对自己的管理。能有收入,能自己支配金钱,想买什么就买什么。能学到一身本领,大的造福人类保家卫国,小的照顾乡邻养家糊口。

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我玩风火之旅,真的是“免费的魔兽”么?浅谈浅谈

前些日子,看到风火之旅的广告,心血来潮就去玩了几天。风火之旅
其推广的最大广告就是“免费魔兽”+“3D传奇”了。风火之旅的官方网站上还有专门的页面《魔兽3D传奇》在做介绍。我今天就把自己这几天玩的实际感受跟其宣传的文字做个比较说明。

相比魔兽世界

游戏职业:事实上,风火之旅魔兽世界的职业设计差天差地。首先,风火之旅前40级的职业,实际上只有法师、战士、弓手三个种类。就算40级以后有了分支,玩法还是差不多。何况魔兽世界可以洗天赋来改变职业的侧重点。而风火之旅却不行。

游戏界面:这个方面,风火之旅倒是学得很像。可惜聊天和战斗信息的字体不能修改。我用高分辨率的时候,字看起来特小,很不舒服。

拍卖系统:这个算起来是学得最像的了。我很喜欢游戏内有这个设置。可惜,在风火之旅内拍卖可以随时随地按个快捷键就可以打开,虽是方便了玩家,但是与游戏的世界观和背景不符合。要是设置成NPC就好了。

对立阵营:这点没啥说的了,风火之旅确实给搞成了两大阵营,不过在建立角色的这个设计上,风火之旅可以一个帐号一个服务器内建立不同阵营的角色。这点在PVP上,将会出现很多间谍的行为。

游戏人物风火之旅的游戏人物。千篇一律。就那几个角色,满屏幕都一模一样的人。很是可惜。

游戏坐骑风火之旅的坐骑种类确实多,只要有钱、等级够,就能骑。因为风火之旅内,坐骑是属于消耗型的道具。所以才如此设计吧。

副本系统风火之旅的副本?那时给高级玩家玩的,你低等级的玩家,想都别想。整个风火之旅就那几个副本。跟魔兽世界的副本普及化程度比起来。又是一个差天差地的设计。

最后,风火之旅的背景音乐就那几首,而且都不好听,人物走路竟然是轻飘飘的。而且没走路的声音。一个3D游戏的这个细节没处理好。真可惜。

最最重要:一个可以PVP的游戏,才刚刚公测,外挂横行呀!到处都是使用外挂的

总的说起来。风火之旅只模仿了魔兽世界的外壳,千万不要再跟魔兽世界相比了。因为很多玩家看到这个宣传手法,玩这个游戏的时候,就会去跟魔兽世界相比较。但是越比较心理就越不爽。明明就不一样的游戏,非得说一样,可玩性差那么大,还敢说一样。本来风火之旅是个不错的游戏,但是拿来跟魔兽世界相比,那就是一个小学数学第一名跟一个理科大学数学第一名的比数学能力一样。

跟踪:2008-02-13的晚上,那个《魔兽3D传奇》的页面无法访问了,官方也去掉了这个宣传了。看来,运营方针有所变动了,不再用免费的魔兽世界3D的传奇来吸引玩家了。

击鼓传花——倘若你的世界只剩下一个人……

哇咧~有人点我名啦~~感谢VicView,感谢慧视|VicView.com
这次的内容是“倘若你的世界只剩下一个人......
“公元2009年某月某日,一种病毒彻底摧毁了人类文明,幸运的是,“我”作为唯一有免疫力的人生存了下来(至少在本人所认知的范围内),以下是8件“我”会第一时间去完成的事情:

  • 藏身所:我会找个藏身所。这样休息的时候有保障。保持充分的休息才能战斗。
  • 食物:我得找寻到食物。这样才能不会被饿死。
  • 水:人无法离开水,我更无法离开,因为我半天没喝水我就开始会头疼。所以我离不开水。
  • 武器:有得吃喝有得休息后,我得自我防卫,所以武器也是离不开的。
  • 联系工具:比如无线电等。当世界剩下我的时候,什么手机和互联网都没用了,因为没人维护。这个时候,无线电还能用得上呢。然后我会一直不断的进行广播。
  • 电脑:最好是很多,而且性能强劲的。偶尔可以玩玩游戏,偶尔可以搞东搞西。要知道,如果世界就剩下一个人的话,没人可以说话,会把人闷死的。所以我们需要很多电脑,可以看看碟片等。听听别人在说话,以免自己忘记了说话。
  • 搜寻生还者:虽然这个题目说剩下我一个人,不过人都要保持乐观的心态。所以我会一直用无线电来广播,搜寻其他人。
  • 我会给自己找写可以倾诉的对象,否则我会疯掉。

可以点名么?如果可以,我点虫儿Y_YchadaMy-Hou不務正業小咪李有才的幸福生活不知道有没有重复的哦?