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感谢BlogBackupr的管理员

2008年03月27日 - 炜煜 - 5 条留言 - 心情杂记 - 1

BlogBackupr是什么?请看GENMICHA的一篇介绍文章:BlogBackupr:帮你备份博客的在线服务

当时看到了这个在线备份blog的网站,实在兴奋,就跑去申请使用。但是不知道什么原因。在最后一步注册用户的时候提示我的WordPress版本错误或是版本太旧,无法备分。 我想破了脑袋也不知道原因在什么地方。

后来。我在BlogBackupr的网站底部看到有一个 Contact 的电子邮件地址。我就用我那蹩脚英语给他们发了一封电子邮件,说明了我碰到的问题。当时主要也只是想反映一下,并没有对解决问题持有很大的希望。发信的时间是11时左右,到了16时,很惊喜地受到了对方的回信。内容是他们请我多尝试几次。署名是Jonas。

这下我对这个网站的印象就改观了。觉得他们还比较负责。所以第二天,我又尝试了6次。结果都是报告同样的错误。郁闷无比啊,我就把尝试6次的情况写成电子邮件发送给他们并表示我的感谢。

这次信件发送过去后,好几天都没有得到答复。当时的我也就对这个网站也失去了信心。10天后。我再次收到了BlogBackupr的回信。给我另外的一个解决方法。就是在最后一步注册用户的时候,点选 "No thanks! Use the public feed".这样系统会自动给我的电子邮件发送一个随机密码,就可以开始使用这个网站提供的服务了。而这个功能在之前并没有出现,也就是说这10天内他们是在升级系统?我估计有不少人可能碰到跟我同样的问题。

让我觉得温馨的是在收到他们的回信的同时,我也收到了一封BlogBackupr系统的信件,里面有写了我的随机密码。我登陆后发现,设置啊什么的都已经OK了。

现在的互联网竞争很激烈,然而不变的是"用户即为根本"的道理。不论是门户网站,还是Web2.0的网站,还是网络游戏,都是如此。BlogBackupr对我一个异国的使用蹩脚英文的普通用户能够做到热心回复并且跟踪反馈。关于这点,我很赞赏。

古人云:"一屋不扫,何以扫天下?"。小事情都不做,怎么可能做大事呢?这里引申一下,也给部分正要开始工作的同学们一些建议,找工作时,不要眼光太高了,自信而不是自傲。从小做起,基础更扎实!" 不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海"这话不止用来学习上,在生活中,更是应该如此。

初六,上班了。戊子年第一篇。

2008年02月12日 - 炜煜 - 3 条留言 - 心情杂记 - 1

今天初六了。开始上班了。

本来假期内打算来更新博客的。但是由于种种原因,终究还是没能更新一下。结果就是停了这么多天。

感觉好象是昨天才放假一样。

开这篇文章,想写点什么。确实什么也写不出来。心理很乱。也感觉好累。长大后,过年就没小时候的味道了。

今早一上班的刚开始一个小时,解决了几件事情,忙得都无法跟MSN的朋友说上几句。不过对自己的节后工作的第一天的早上的工作效率还是感觉到基本满意。没有出现所谓的“节后综合症”。可能是因为我的工作习惯,让我可以随时随地准备工作。而不管放假多长时间,假期一结束,我都可以立即恢复正常的工作。因为就算假期内,我也得保持时刻可以工作的状态。毕竟,咱们搞网络游戏的,要是服务器出点问题,那是几千几百的人在等着我去解决。所以咯,就算在假期内,需要的我去解决问题的时候,也得尽力去解决。否则,对不起来玩咱们游戏的广大玩家呀。也对不起老板花钱请我。

最早养成这个习惯,是因为以前做业务,那是不分上班时间和下班时间的。刚离开学校,工作起来,热情十足,全天候无时无刻地都处于准备为客户服务的状态。后来转做技术的时候,负责维护厦门市两个卫生单位的网络。因为这两个单位的工作繁忙,所以我也就保持了时刻准备帮他们解决电脑网络问题的状态。否则,耽误了他们的工作,那可是会出重大事件的。不过后来公司又指派了另外一个同事帮忙接手了其中一家,我也轻松了许多,但是这个工作习惯也就保持了下来。

至于在网络游戏的这个行业,那更是不用说了。还记得之前搞了一款《华夏世界》。服务端不稳定,经常自动关闭。搞那个游戏的那半年时间,我连出门都要考虑一下,连个周末,我也只能乖乖待在家里,顶多就是家附近逛逛。因为《华夏世界》的服务端会自动关闭,而且没有固定在哪个时间,一关闭GM就会立即打我电话,我就得在最短的时间内解决问题。而且哦,那个时候,我每天只能睡觉3、4个小时。因为那个游戏的服务端也经常在半夜当掉。

有朋友说,别人都没这么累,你干吗这样?肯定是你的工作方法不对。需要改进一下,至少,你休息或是假期的时候,把工作让其他人来处理就好了嘛。其实,朋友这么说有他的道理,一个合格的管理人员,要能做到出门不带手机,放假不参与工作,这样才是合格的管理者。要淡化自己,培养团队。这样,在自己离开工作岗位或是退休之后,才不会出现无人接手,或是影响到公司或是团队效率的情况出现。但是如果换成是我所处的环境,就很难去实现了,为啥??因为就我一个呀!!我不去处理,谁懂?所以咯,只能这么忙碌下去。也正式如此,所以我有时候觉得自己压力很大,也会变得脾气不好。在压力大和工作繁忙时,也会觉得很亏,付出那么多,得到的只是一分刚好吃饱穿暖的工资。不过,做人不可怨天尤人,会处于这个阶段,那也是咱们的努力或是能力还不够,未到突破的时候。说归说,咱们工作得照样认真。在自己的博客上发发牢骚可以,公司内经常发牢骚就不行了。那样会影响士气。管理者最不喜欢经常发牢骚的人,因为那种人就像个定时炸弹,随时都能把团队给炸烂。有的人会把牢骚当作是在指出工作中的缺点。其实,这两个是两码事,一个是夹杂个人情绪,不够理性,另外一个是就事论事,不带个人感情色彩。

不过,当有员工在发牢骚的时候,管理者是不是应该也要听听员工的心声呢?然后解决一下呢?

仙侣奇缘之打破平衡

2008年01月07日 - 炜煜 - 1 条留言 - 游戏旅程 - 1

网络游戏搞活动,除了活动需要精彩以外,在适合的阶段,适合的时间也是很重要的。
游戏随着玩家的玩的方法不同,本来就会拉开差距,这点无可非议。
但是,如果是因为游戏内的机制或是举办的活动等产生的呢?这可就不一样了。

这次的元旦活动设计上并无大问题,主要的问题就是推出的时间段。
如果晚几个月推出,就不会造成这么大的影响。
平衡一旦被打破,无法弥补。
除非游戏机制允许,否则,在弥补的同时,又会造成另外一个不平衡。连锁反应~
唉~一篇废言。内有很多东西不便言论,固看官不明白也是正常。

元旦

2008年01月01日 - 炜煜 - 7 条留言 - 心情杂记 - 1

今天是元旦,今天吃过午饭后,别了家里人。坐车到厦门。
回到宿舍,东西一丢就跑到公司来加班了。
得整理一些资料

不过这个假期是我过得最“郁闷”的,我们那边的话就是“堵烂”。

没发工资,穷~

连回家买的一些东西,都是刷信用卡的,欠得钱还没还呢。

我本来30号就放假的,因为工作的原因,还特地早上7点半起床加班到中午才回家。

每天这么辛苦,原来这么没价值。

真正“堵烂”

浅谈我接触过的网络游戏的服务器需求

2007年12月28日 - 炜煜 - 7 条留言 - 游戏旅程 - 1

进入这个行业至今。很幸运我安装架设过10几款网络游戏的服务端(不是私服,我们是签约代理的)。
当然,接触的大多时前几年开发的。不过想了一下,发现要求都差不多。

  • CPU:大多数都要求 “至强双核3.0”两个或一个。要求最高的也只有要求两颗“英特尔至强5300系列四核处理器
  • Memory:大多数是2 GB。个别是要求4 GB。
  • Hard Disk:这个除了数据库服务器或是备份服务器以外,其他的要求都很低,36G以上的都行,当然,数据库和备份的服务器硬盘做RAID是肯定少不了的。
  • Network:一般服务器都是千兆网卡,这点就不用多说了。

软件其实也差不多:

第三方软件:
主要是更新服务器用的。就看游戏用什么更新方式了。有FTPHTTP的。这个多得去了。就不介绍了。主要是如果HTTP采用的是IIS的话,要记得设置一下IIS的MIME。不然有可能出现特殊扩展名的文件无法下载,造成玩家无法更新,关于MIME的设置,点这里可以看到一个例子

所以,如果您打算搞些服务器来租用给运营网络游戏的,您的服务器内存至少搞2GB以上。因为我去年找网络游戏服务器租用的时候,好多公司说他们有游戏服务器出租,结果配置一上来。全都是1GB的内存,要么就是CPU太次。
不过这里是我的一家之言,网络游戏成千上万,其他的我也没接触过,只是把自己接触过的拿出来分享一下罢了。如果您不嫌弃,给个评论吧?

繁体版仙侣奇缘2公测开始了

2007年12月21日 - 炜煜 - 6 条留言 - 未分类 - 1

第一组服务器提前了20分钟开放。
第二组服务器准时在17点开放。

本次没出现意外。值得学习。
不过市场操作上有失误。

铺货没到位,害很多玩家买不到。
封测的客户端不能更新为公测客户端,这个在上次有说。为了配合合作伙伴而做的改动。
公测版本下载发布太晚。客户端高达1.04G。下载不是很快。
游戏帐号的激活太晚开放。一直到昨天下午才开放。而且公布时间太晚。
基本没什么软文。这点。。不说了。
基本也没什么广告。这点。。也不说了。

总之,市场还是主导。这次可惜了。