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天堂1游戏背景音乐下载和在线听!来自韩国天堂1官方网站

2008年01月08日 - FireFore - 58 条留言 - 游戏旅程 - 27,758

说到网络游戏的背景音乐。我又不禁想起了几年前玩得很疯的《天堂1》游戏音乐了。

我第一次玩《天堂1》的时候,大陆还没正式代理。不过有中文版了。刚开始就被选择角色界面的音乐给吸引住了。随着游戏的深入,发现很多好听的音乐,非常地贴切游戏主题,同时让我在玩的时候,更加融入了游戏。

《天堂1》游戏音乐是到现在还让我无法忘记的的。真的是太精彩了,不愧是出自大师之手~

由于我现在没有安装《天堂1》了,搜遍了百度GOOGLE都找不到。最后跑到《天堂1》的韩国网站,在遍布韩文的菜单中看到了OST这三个英文字母。点了进入~哈哈,找到了。

天堂1游戏背景音乐在线听:http://lineage.plaync.co.kr/board/ost/list

btn_listen 可以以在线听。如果要下载,直接点这个图标:下载音乐 。是zip格式的,解压后可以得到mp3文件。

这里有转载部分,更多的音乐请访问上面的官方地址。 

名字 下载 在线听
Against the odds 下载音乐 btn_listen
Recluse 下载音乐 btn_listen
The Blood Pledge 下载音乐 btn_listen
Eternally 下载音乐 btn_listen
Absolute Force 下载音乐 btn_listen
Man of Honor 下载音乐 btn_listen
Under Siege 下载音乐 btn_listen

天堂的每首背景音乐都有其名字与其意义哦~

如果您也喜欢,不妨留下评论~ :razz:

——2009年10月9号更新

仙侣奇缘之打破平衡

2008年01月07日 - FireFore - 1 条留言 - 游戏旅程 - 6,599

网络游戏搞活动,除了活动需要精彩以外,在适合的阶段,适合的时间也是很重要的。
游戏随着玩家的玩的方法不同,本来就会拉开差距,这点无可非议。
但是,如果是因为游戏内的机制或是举办的活动等产生的呢?这可就不一样了。

这次的元旦活动设计上并无大问题,主要的问题就是推出的时间段。
如果晚几个月推出,就不会造成这么大的影响。
平衡一旦被打破,无法弥补。
除非游戏机制允许,否则,在弥补的同时,又会造成另外一个不平衡。连锁反应~
唉~一篇废言。内有很多东西不便言论,固看官不明白也是正常。

厦门电信搞什么飞机?美国网站访问速度怎么慢.

2007年12月13日 - FireFore - 3 条留言 - 心情杂记 - 5,907

美国网站访问速度怎么慢。
快崩溃了。

真的是。
访问大陆的网站速度还行。访问网通和美国的网站。那速度真的是。。。。
郁闷无比。。。
给大家一份我的tracert记录

>tracert www.amazon.com
 
Tracing route to www.amazon.com [72.21.210.11]
over a maximum of 30 hops:
 
  1    18 ms    19 ms    20 ms  1.40.61.59.board.xm.fj.dynamic.163data.com.cn [5
9.61.40.1]
  2    19 ms    19 ms    17 ms  61.154.238.209
  3    18 ms    17 ms    19 ms  61.154.236.142
  4    18 ms    19 ms    19 ms  61.154.238.122
  5    28 ms    28 ms    26 ms  202.97.40.198
  6    56 ms    56 ms    57 ms  202.97.33.126
  7   472 ms   472 ms   473 ms  202.97.51.122
  8   233 ms   232 ms     *     sjp-brdr-01.inet.qwest.net [205.171.1.5]
  9   217 ms   216 ms   217 ms  snj-core-01.inet.qwest.net [205.171.233.21]
 10   301 ms   303 ms   307 ms  dcx-core-02.inet.qwest.net [67.14.32.125]
 11   290 ms   311 ms   309 ms  dcp-edge-01.inet.qwest.net [205.171.251.74]
 12     *        *        *     Request timed out.
 13  65.120.84.2  reports: Destination net unreachable.
 
Trace complete.

然后介绍一个不错的测试网络速度的网站
http://www.linkwan.com/
这里是详细的测试站点:http://www.linkwan.com/gb/broadmeter/SpeedAuto/
满全的。不过由于其测试站点的速度是由测试的电脑连接到提供测试的站点的速度,所以也不一定公正,大家可以当作一个参考值。

沉醉在仙侣奇缘的背景音乐中

2007年12月02日 - FireFore - 未有留言 - 游戏旅程 - 5,216

仙侣奇缘的背景音乐太好听了。

不知道为什么。听着这个背景音乐,让我想起了NCsoft的天堂这款网络游戏。背景音乐很好听。

仙侣奇缘的背景音乐很有古典的味道。当我们架着坐骑飞翔的时候,听着背景音乐;美妙的场景和生动的怪物都在我们脚底下掠过的时候。感觉很舒服。

可见这游戏当时制作也是很用心。

我一直觉得游戏的音乐和音效非常的重要。其作用非常的大,能起到衬托和引导的作用。不多说了。继续听音乐去咯~

我与仙侣奇缘

2007年12月02日 - FireFore - 未有留言 - 游戏旅程 - 2,423

我这里说的台版仙侣奇缘其实就是大陆的仙侣奇缘2
产品部的人说,因为台湾没有仙侣奇缘1。所以我们只能去掉那个2。真的很奇怪。哈哈。

接触这个项目在2007年的夏天。当时原来的那家公司已经快倒闭了。那个老板又找了这个项目要到台湾去做。
当时公司剩余的几个同事都在努力的准备做渡口网络的天机Online
一个是真3D,一个是3D人物2D地图。
当时同事们都很反对做这个项目。然后我们的美工看到游戏的画面和游戏的原画之后。说这游戏比天机Online好看多了。

听了他的话后,我才仔细的对比了一下。发现仙侣奇缘2的画面在窗口模式下看很精致。天机Online的画面虽然是3D的。但是精致程度就没办法跟仙侣奇缘2相比了。

从夏天一直准备到现在。半年了。这次的项目给了我们实在充足的时间。原本是没给这么多的时间的,但是老是很多环节出问题。结果一直拖到年底。

现在游戏封闭测试了。这几天事情也比较多。先写到这里。改天再来继续写。

卓越之剑自定义屏幕分辨率!

2007年11月15日 - FireFore - 未有留言 - 游戏旅程 - 5,990

用我的22寸宽屏显示器。游戏的分辨自动跟随桌面的。高达1680X1050。恐怖。

玩了几天的卓越之剑后,发现原来是学地牢围攻的,整个就是地牢围攻的网络版本。唉~

跟大家说说怎么通过修改游戏的一个文件,来达到自定义分辨率的方法。

找到游戏的安装目录

然后在游戏的安装目录下面的一个子文件夹release找到一个XML文件。
名字叫

user.xml

我们用记事本打开这个文件
可以看到如下内容:(以下的内容是我的文件,您的会有不同)

<?xml version="1.0" standalone="yes" ?>
<UserInfo>
    <Login SaveId="1" Id="i0595net" RecentServer="女巫峡谷" />
    <Config UseGlow="1" UseWater="1" UseCharEdge="1" RndCharToRefWater="1" UseFastLoading="1" UseEnvEffect="1" UseEnvSound="1" EffectLevel="0" CaptureFormat="0" ShowName="1" ShowMyPcGauge="1" ShowMyPcMark="1" ShowShout="1" MinimapFixNorth="1" ChatEditVisible="0" CommChatType="1" SaveStanceOnUserSquadSelect="1" MouseSensitivity="1.00" MinimapScale="1.00" UseCharLod="0" UseBgHigh="1" UseCharHigh="1" UseItemHigh="1" UseEffectHigh="1" CharCacheType="2" DevGamma="10" ResizeLevelOfTextures="0" ShowGameInfo="1" DrawActorPersent="64" DrawMonsterPersent="99" />
    <Resolution width="1440" height="900" BitPerPixel="32" />
    <Sound SoundVolume="200" MusicVolume="200" />
    <Hotkey Hotkeyfilename="Default" />
    <UserSkin UseUserSkin="1" />
    <UIPosition UserUIPosition="1" />
</UserInfo>

注意里面的这里:

<Resolution width="1440" height="900" BitPerPixel="32" />

其中:
1440和900就是我们的分辨率了
32就是颜色质量

修改以上的参数可以达到自定义分辨率的作用。