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仙侣奇缘之全部是徒劳的

2007年12月11日 - FireFore - 未有留言 - 未分类 - 2,328

游戏的封闭测试算结束了。本来以为这两天可以不用加班了。
结果呢?我上个周五晚上加班到9点多制作的安装程序ISO算白做了。
合作的那家公司说一定要让玩家安装他们的平台。否则玩家不能进入游戏
我之前都没收到这些信息。不知道中间的沟通人怎么做的。

结果呢。讨论了大半天。就是要让封闭测试的客户端不能使用。要进入游戏只能安装了合作公司的游戏大厅才能进入游戏。

要达到这个目的,我这里需要处理的大步骤有两个:

  1. 更换更新服务器的地址,好让旧版本的玩家无法更新来进入游戏。处理的方法是:拿一台IP不同的新的机器来布置为更新服务器。然后新版本的客户端中使用这个新的更新服务地址。这样一来,旧版本的无法获取更新文件。也就无法进入游戏了。
  2. 服务端需要开启版本检测。好判断连接上来的玩家客户端是否是新版本的。处理的方法是:请北京游戏巅峰来修改客户端的执行程序来实现新旧版本的校验码不一样,这样一来,服务端开启版本检测后,才能让旧版的玩家无法登入游戏。

然后重新制作安装程序,把合作公司的游戏平台整合进入。在玩家安装游戏的时候,自动安装游戏平台大厅。然后桌面不建立游戏的快捷方式了。想玩游戏得先启动游戏平台。

如此操作,肯定会很伤害参加封闭测试的玩家的心,因为他们花费大量心血下载的客户端只是参加了1个多礼拜的删除档案的封闭测试后就无效了。

为了参加公测,又得重新下载。
1.02GB!!!

哎~无语言了。

仙侣奇缘之这几天布置了第二组服务器

2007年12月10日 - FireFore - 未有留言 - 未分类 - 4,381

是与第一组服务器共用帐号,角色不共用。

差别就是:一组是面向家庭用户,一组面向网吧用户。

当然啦,既然分了两组。就是两组里面有不同的设定。以更能贴切各自所面向的用户。

不过改动不大,主要还是游戏开发商那边不肯修改。否则之前跟合作公司老板谈话的时候,对方老板给了一份很理想的行销方案。只是需要游戏做出改动。开发商不愿意干。所以行销方案一直改呀改,改呀改的来符合开发商。。

说起来还真是郁闷。

忙哦。心乱则忙。

2007年12月10日 - FireFore - 未有留言 - 心情杂记 - 4,343

这几天真的是忙哦。俗话说:心乱则忙。

我正式这个情况了。

忙着把架设第二组仙侣奇缘的服务器。

忙着更新仙侣奇缘的服务端。

忙着制作仙侣奇缘的光盘安装程式。

忙着参与举办游戏内的活动。

忙着查人数啦,帐号啦等等。

忙着跟合作公司谈论服务器的分布和行销方式。

我是性急的人。一下子事情上来。我果然就心乱了。应验了心乱则忙。

本来使用了这个主题之后要再给美化和做下SEO的。结果都没啥时间

仙侣奇缘之在线显示服务器状态的页面

2007年12月02日 - FireFore - 未有留言 - 未分类 - 4,149

代码是非常简单。判断是否能连上,然后根据情况显示正常或是非正常两张图片。

非常的简陋,也非常的没质量。

但是不用真的不行也。让玩家能看到服务器的状态。以免老是跑来问。

现在的进一步想法是判断服务器的连线质量。要能显示出是否繁忙状态等。继续努力!

在线人数和登录过的人数和总角色数的对比很有意思

2007年12月02日 - FireFore - 6 条留言 - 未分类 - 4,454

我们运营的台版侠侣奇缘的在线人数和登录过的人数和总角色的对比一直保持在一个固定的比率。
这点应该记录下来。
不过目前游戏处于封闭测试。帐号是无法自由获取的。都是限量的。
所以游戏的在线人数不算什么。

我们比较关心这个比率的问题。从发出的帐号数量。到登录游戏的帐号数量。到游戏总创立的角色数量。再来跟游戏的平均在线人数进行相比。

发现竟然一直保持在一个固定的比率。

这中间有值得研究的东西所在。

沉醉在仙侣奇缘的背景音乐中

2007年12月02日 - FireFore - 未有留言 - 游戏旅程 - 5,217

仙侣奇缘的背景音乐太好听了。

不知道为什么。听着这个背景音乐,让我想起了NCsoft的天堂这款网络游戏。背景音乐很好听。

仙侣奇缘的背景音乐很有古典的味道。当我们架着坐骑飞翔的时候,听着背景音乐;美妙的场景和生动的怪物都在我们脚底下掠过的时候。感觉很舒服。

可见这游戏当时制作也是很用心。

我一直觉得游戏的音乐和音效非常的重要。其作用非常的大,能起到衬托和引导的作用。不多说了。继续听音乐去咯~

我与仙侣奇缘

2007年12月02日 - FireFore - 未有留言 - 游戏旅程 - 2,425

我这里说的台版仙侣奇缘其实就是大陆的仙侣奇缘2
产品部的人说,因为台湾没有仙侣奇缘1。所以我们只能去掉那个2。真的很奇怪。哈哈。

接触这个项目在2007年的夏天。当时原来的那家公司已经快倒闭了。那个老板又找了这个项目要到台湾去做。
当时公司剩余的几个同事都在努力的准备做渡口网络的天机Online
一个是真3D,一个是3D人物2D地图。
当时同事们都很反对做这个项目。然后我们的美工看到游戏的画面和游戏的原画之后。说这游戏比天机Online好看多了。

听了他的话后,我才仔细的对比了一下。发现仙侣奇缘2的画面在窗口模式下看很精致。天机Online的画面虽然是3D的。但是精致程度就没办法跟仙侣奇缘2相比了。

从夏天一直准备到现在。半年了。这次的项目给了我们实在充足的时间。原本是没给这么多的时间的,但是老是很多环节出问题。结果一直拖到年底。

现在游戏封闭测试了。这几天事情也比较多。先写到这里。改天再来继续写。

刚刚帮一位玩家解决了无法连入游戏的问题

2007年12月01日 - FireFore - 未有留言 - 未分类 - 2,395

其实,早在晚上GM回报论坛上出现玩家的贴子说无法连入游戏。但是却可以更新。就是到最后一步选择了区服之后,等了半天然后才出现服务器繁忙之类的提示。
看了GM的报告之后,我心理已经大致知道是由于杀毒软件或是防火墙引起的问题了。

只是有的玩家对电脑真的不熟悉,您跟他说玩这个游戏需要关闭掉防火墙或是杀毒软件。他会很担心安全性问题。

所以,这个一直是困扰我的问题。

刚才合作公司的老板直接把我的MSN给了一位不能连入的典型的玩家。
再经过例行的测试之后,我请她把防火墙和杀毒软件关闭掉之后,再打开游戏测试。结果能进入游戏了。我的判断也算正确。

这名玩家也对我感谢万分。其实我在电脑面前苦笑,本来这些算是我们的份内之事。何谢之有。

一名玩家,不管他将来是否会付费。我们都会用心去服务。如此,也才能对得起花时间来玩我们游戏的可爱的玩家们。