在线人数和登录过的人数和总角色数的对比很有意思
2007年12月02日 - 6 条留言 - 未分类 - 浏览:4,720 | 大小:小 中 大 | 繁體 | English | Short URL:http://bit.ly/bEvR2Q我们运营的台版侠侣奇缘的在线人数和登录过的人数和总角色的对比一直保持在一个固定的比率。
这点应该记录下来。
不过目前游戏处于封闭测试。帐号是无法自由获取的。都是限量的。
所以游戏的在线人数不算什么。
我们比较关心这个比率的问题。从发出的帐号数量。到登录游戏的帐号数量。到游戏总创立的角色数量。再来跟游戏的平均在线人数进行相比。
发现竟然一直保持在一个固定的比率。
这中间有值得研究的东西所在。
本文作者:施炜煜
原文链接:http://firefore.com/2007/12/xlqy-percentage.html
发布于:2007年12月2号
版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息。
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现在越来越少玩游戏了!不知是没动力还是没那个心情!!
应该有细微的波动的吧?
[quote comment=""]应该有细微的波动的吧?[/quote]
有呀~波动肯定是有的。只不过以前运营了7、8款。都没出现过这个情况。呵呵~
可见我们以前运营的手段都很粗糙。
[quote comment="7"]现在越来越少玩游戏了!不知是没动力还是没那个心情!!
[/quote]
跟我一样也。以前没进入这个行业的时候。天天玩。进入这个行业后。天天都不想玩。
[quote comment=""][quote comment="7"]现在越来越少玩游戏了!不知是没动力还是没那个心情!!
[/quote]
跟我一样也。以前没进入这个行业的时候。天天玩。进入这个行业后。天天都不想玩。[/quote]
呵呵,对游戏已经不感冒了,大学时同室整天玩wow,我最多看下热闹,现在同事也玩wow
感觉时间我耗不起啊
[quote comment="11"][quote comment=""][quote comment="7"]现在越来越少玩游戏了!不知是没动力还是没那个心情!!
[/quote]
跟我一样也。以前没进入这个行业的时候。天天玩。进入这个行业后。天天都不想玩。[/quote]
呵呵,对游戏已经不感冒了,大学时同室整天玩wow,我最多看下热闹,现在同事也玩wow
感觉时间我耗不起啊[/quote]
我也玩WOW很长一段时间。不过最后还是抛弃朋友离开了。实在是消耗不起了。WOW太废时间了。其实对上班族来说不是很适合。